Sighter, a látványvadász

sighterlogoA geolokációs játékok egyik híres erénye már a geocaching 2000-es indulása óta, hogy olyan helyekre is eljut az ember, illetve olyan helyeket is észrevesz a környezetében, amelyekről addig azt sem tudta, hogy léteznek. A városi “kincsvadászatban” előnyt jelent, ha mobiltelefonnal lehet ügyködni és gyorsan lehet találatokat gyűjteni. A Munzee éppen emiatt lett népszerű. (Kár, hogy sokszor az értelmetlen helyekre, igénytelenül elhelyezett kódtömegek éppen a geolokáció értékét nem mutatják meg.)

sighter5A Sighter egy olyan geolokációs játék, amelyben nem kódokat vagy elrejtett dobozkákat kell megkeresni, hanem magát a látványt, amit egy-egy épület vagy szobor vagy utcarészlet vagy éppen egy kirakat mutat magából egy bizonyos szögből. A Sighter egy magyar startup vállalkozás terméke, de nemzetközileg is ismert, amit a fórum bejegyzések is tanúsítanak. A “kincseket” tehát a mobilunk kamerájával keressük és a Sighter applikáción keresztül gyűjtjük be (mobilinternet használatával).

A játékhoz le kell tölteni a magyar nyelven is használható Sighter alkalmazást Androidra vagy iOS-re (Windows Phone-ra sajnos nincs), majd a regisztrációt követően játszhatunk is. Érdekesség, hogy az alkalmazás Androidon kissé másképp, több funkcióval működik.

sighter2A Sighter játékban ún. sight-okat keresünk, amelyeket távolság, témakor és térkép alapján is nyomon követhetünk a telefonon.  Az app kijelzi a távolságot és a javasolt irányt is. Ha közeledünk, akkor a langyos-meleg-forró szavak segítenek eligazodni. Amikor megtaláljuk a valóságban is a telefonon megjelenő látványt, akkor a megfelelő ikonra kattintva begyűjthetjük a találatot (ezt egy nagy pipa jelzi). A sight-ok rendelkeznek egy publikus mezővel, amit a megtalálás előtt is láthatunk és egy titkos mezővel, ami a megtalálás után tárul fel számunkra.

sighter6Pedagógiai alkalmazás szempontjából a Sighter több lehetőséget is tartogat:

  • adott témakörhöz kapcsolódó sight-ok gyűjtése (erre jó példa a 2014. október 23-ra készült sorozat az ’56-os forradalom tiszteletére)
  • sight-ok készítése érdekes leírásokkal
  • tematikus útvonalak (ún. trail-ek) készítése
  • rejtvényekkel összekapcsolt játék, ha a titkos mezőbe feladványokat helyezünk el

Androidon elérhető a Kanapé Sighter, amelynek segítségével beltéren is játszhatunk. Ez a menüpont lényegében egy tesztsort mutat meg, ahol egy képről kell megtippelni, hogy hol készült.

sighter4Annak ellenére, hogy a játék inkább szűkebb körben ismert, a budapesti sight-ok száma több ezres nagyságrendű.

A Sighter applikációval meghívhatjuk a játékba ismerőseinket, barátainkat vagy éppen diákjainkat, majd akár követhetjük is tevékenységeiket.

A geolokációs játékok között a Sighter az egyik legegyszerűbben játszható, korosztálytól függetlenül űzhető tevékenység.

Reklámok

Sétarajzok

track5A mobiltelefonokon, túra GPS eszközökön vagy éppen a táblagépeken működő geolokációs alkalmazások figyelemmel követik a földrajzi helyzetet és a legtöbb esetben rögzítik is a pozíciót. A geolokációs adatokból a sportoláshoz használt applikációk kiszámítják az átlagsebességet, az “elégetett” energiát, szintkülönbséget stb. A legtöbb esetben az útvonalat egy térképen is ábrázolják ezek az alkalmazások.

A geocaching játékban már az okostelefonok elterjedése előtti időkben is felbukkantak olyan feladatok, hogy a bejárt nyomvonallal (tracklog) valamilyen alakzatot kell készíteni. Ez azt jelenti, hogy a terepen az eszközünkkel a kezünkben rögzítjük a az érintett pontokat, ebből kialakul egy alakzat. Ez lehet egy szám, egy ház, egy csigavonal és bármi, amit a fantázia, az ügyesség és a terep megenged. Az alábbi “rajz” egy bögrét formáz, ha jól elforgatjuk jobbra a fejünket és úgy nézzük 🙂

track1

A fenti nyomvonal-rajz túra GPS-szel készült, de a sportoláshoz tervezett applikációkkal is lehet ilyen nyomvonalakat rögzíteni. Ilyen applikáció például a Runkeeper vagy az Endomondo, hogy az ismertebbek közül említsünk meg kettőt. Ezek egyike vagy akár mindkettő elérhető az Androidos, iOS-es és Windows Phone-os eszközökön és már az ingyenes változat is alkalmas “rajzolásra”. A telepítésen kívül szükséges egy regisztráció is, amely azért is fontos, mert a az alkalmazás webes felületét is el tudjuk érni és eredményeinket meg tudjuk osztani a közösségi hálón is.

A nyomvonal-rajzokat célszerű előre megtervezni térkép segítségével, de spontán is kitalálhatunk alakzatokat, mivel a képernyőn követhetjük a mozgásunkat. Ahhoz, hogy a folyamatot minden elemében követhessük a terepen, élő internet kapcsolat szükséges. Ha offline módban vagyunk, akkor is rögzíti a helyzetet az applikáció, sőt a Runkeeper esetében még fotókat is készíthetünk az út különböző pontjain, aztán amikor csatlakozunk az internetre, akkor feltölthetjük az adatokat.

Az alábbi képen a Runkeeper által rögzített nyomvonal látszik. Milyen alakzat ez? 🙂

Runkeeper

Az alakzatok bejárásakor fontos tudni, hogy a GPS érzékenysége méteres nagyságrendű, tehát több tízméteres kitérések eredményeznek majd látható formákat és az egyenes vonal, nem mindig egyenes. A fenti nyomvonal például kb. 500 méter hosszúságú.

Endomondo

A fenti képen ugyanaz a a nyomvonal látható, de ezúttal az Endomondo alkalmazással készült változatban. (Az alakzat egy korona szeretne lenni :-))

A kész sétarajzokat célszerű másokkal is megosztani. A webes felületeken  való megosztás látható az alábbi videón:

Ha a sétarajz készítéséhez túra GPS-t használunk, akkor számíthatunk arra, hogy pontosabb alakzatok születnek, mert a GPS-vevők ezekben az eszközökben sokszor érzékenyebbek, pontosabbak. A Garmin márkájú túra GPS menüjében a Tracks vagy Track Manager vagy Nyomvonal kezelő menüpontot kell keresni, ahol el lehet menteni a bejárt útvonalat (például így). Az útvonal ekkor a készülék memóriájában tárolódik. Vannak olyan típusok, ahol beállítható, hogy mettől meddig vegye fel a nyomvonalat az eszköz.

track5

Ha a GPS-eszközben már megvan a nyomvonal, akkor a készülék gyártója által biztosított kezelőszoftverrel a számítógépünkön is meg tudjuk jeleníteni. A Garmin típusú készülék esetében ez a szoftver a Garmin Basecamp, amely ingyenesen elérhető itt. Ha Garmin készülékünk van, akkor célszerű a my.garmin.com oldalra is regisztrálni.

A Basecamp szoftverben a belső tárhelyen sorban láthatók a nyomvonalak és ezek mindegyike megjeleníthető az éppen aktuális térképen. Ha be vagyunk jelentkezve a MyGarmin felületre, akkor a felhőbe is elmenthetjük az adott nyomvonalat (jobb gomb – menü / küldés).

track6

Módszertani szempontból az alakzatrajzolást célszerű összekapcsolni egy adott településrész vagy természeti környezet bemutatásával. A tanulók fotókat és leírásokat is készíthetnek a túra során, miközben a térkép tanulmányozásáról sem feledkeznek meg.

track4A “sétarajzok” tehát kiegészítik a mozgás sportértékét valamilyen hozzáadott tartalommal és tevékenységgel. Az útvonalon szerzett adatokat az applikációk összegyűjtik és megjelenítik, így azokkal a későbbiekben saját számításokat vagy statisztikákat is készíthetünk.

Munzee tanárszemmel II. – Saját munzee

munzee_logo1A Munzee egy okostelefonnal játszható, modern kincskeresés, azaz egy geolokációs játék. Azok közül is az egyik legegyszerűbb. A játék lényegéről esett egy két szó, itt a saját munzee-k telepítése kap több szerepet.

Oktatási szempontból a munzee-k telepítése több lehetőséget is rejt. A tervezés, a megfelelő helyek kiválasztása, tematikus vagy kvízmunzee-k kigondolása, a rejtés izgalmas módjainak kitalálása és maga a készítés is kellemes projektmunka része lehet. A munzee-k gondozása, ellenőrzése a felelősségvállalás, illetve a közösségi alkalmazások területén tartogat pedagógiai helyzeteket.

Miért?

Több oka is lehet annak, hogy az ember saját munzee-k telepítésébe kezd. Az egyik kézenfekvő ok az, hogy pontokat gyűjthetünk azzal is, ha valaki beolvassa a munzee-nkat (3 pont/találat). Erős motiváció az is, ha a környékünkön nincs munzee.

A munzee célja, hogy felhívja a figyelmet egy olyan helyre, amit érdemes megnézni, ezért az öncélú, érdektelen helyekre elhelyezett munzee-k nem tartoznak a minőségi kategóriába és csak a pontgyűjtők körében lesznek népszerűek. A kihelyezett munzee-knak élettartama van, ugyanis a geocaching játékkal ellentétben itt a kihelyezők csak ritka esetben gondozzák és ellenőrzik a kihelyezett kódokat. Ennek oka elsősorban az, hogy a játék 2013-2014-ben kapott egy erős mennyiségi jelleget a klánháborúkban a Munzee központ által adott feladatok jellege miatt. Ennek nyomait láthatjuk Budapesten vagy Debrecenben is.

Hogyan?

A munzee készítése nem kerül pénzbe, egyszerűen létrehozhatjuk saját QR-kódunkat a profilmenüben (jobb oldalt felül) található Create menüpont alatt. Egyszerre akár 25 kód is elkészíttethető és indulhat a nyomtatás. Persze, aki igényes kivitelű munzee-t szeretne, vehet is pár dollárért a webshopban, de maga a munzee készítése is érdekes és tartalmas élmény.

munzee1

Egy munzee elkészítése mindennel együtt kb. 10 perc. Persze, akinek a keze villámgyors, a nyomtatója sebes, az ollója szélvész, az biztos javíthat a részidőkön 🙂

A Create gomb megnyomása után megadjuk:

  • a munzee nevét – Rövid, érdekes nevet adjunk, pl. nem annyira jó “Az én első munzee-m”, de jó a “Petőfi-szobor”. Gondoljunk a külföldiekre is, ha lehet, számukra is érthető névre is eshet a választás. A semmitmondó, számozott nevű munzee-k a “mennyiségi” munzee-zás tipikus képviselői.
  • a munzee leírását – Itt ismertetjük a munzee környezetét, amiért egyáltalán oda invitáltuk a játékosokat. Ez a leírás legyen rövid (max. 2 mondat), mert telefonon fogják főleg elolvasni és lehetőség szerint angol nyelven is írjuk oda. A leírás végén adhatjuk meg a tippet (angolul: hint), amely segít rábukkanni a kódra. Pl. telefonfülke, sárga a kéken, oszlop, ülj le a padra stb.
  • a darabszámot, amennyi kódot ki szeretnénk nyomtatni

A név és a leírás is később módosítható. Elképzelhető az is, hogy még nem tudjuk, hova kerül egy-egy kód, ezért ideiglenesen számozott nevet hagyhatunk, pl. M1, M2 stb.

munzee2

A Create gomb megnyomása után a munzee bekerül az adatbázisba és megjelenik a felhasználó profiloldalán az Undeployed nevű fül alatt. A nyomtatás előtt érdemes áttenni a kódot szövegszerkesztőbe, ahol méretezhetjük is a munzee-t. Sokféle mérettel lehet találkozni, de az oksotelefonok optikájának különbözősége miatt szerencsésebb legalább 2-3 cm oldalhosszúságú QR-kódot nyomtatni. A legtöbb munzee a jellegzetes zöld kerettel kerül ki, de a rejtekhelytől függően elehet, hogy csak a QR-kóddal találkozunk. Ezt a nyomtatás után az ollóval mindjárt el is dönthetjük. A kinyomtatott kód mellett megjelenhet a munzee sorszáma és egy link a munzee.com-ra is.

Fontos, hogy a munzee legyen vízhatlan, mert a szabadban ki lesz téve természeti hatásoknak. A laminálás az elegánsabb megoldás, de egy szélesebb cellux is megfelel. Számítsunk rá, hogy a kivitelezés a munzee élettartamát döntően befolyásolja.

Hova?

MYSTERYAmint a zsebünkben lapul a vízhatlan, készre gyártott munzee, elindulhatunk kihelyezni azt arra a helyre, amit már jó előre, alaposan kinéztünk magunknak vagy egy hosszabb túra során a helyszínen kiszemelünk.

Mielőtt kihelyezünk egy munzee-t, fontoljunk meg néhány szempontot:

  • Olyan helyre tegyünk munzee-t, ahol még nincs és ha van a közelben, akkor annak a témája térjen el a mienktől! A szabályok szerint a saját munzee-k közötti távolság legalább 150 láb (45,72 m), más felhasználók kódjaihoz képest 50 láb (15,24 m) kell legyen. Létezik olyan kalkulátor, ami megmondja két munzee távolságát egymástól.
  • Ha hosszú életű munzee-ban gondolkodunk, akkor ne helyezzük munzee-t oda, ahol ritkán járunk és nem biztosítható a rendszeres ellenőrzés és szükség esetén a pótlás! (Pl. ne helyezzünk ki munzee-t Cegléden, ha Pécsett lakunk! :-))
  • A helyszín legyen biztonságos (pl. közlekedési szempontból), tiszta (senki sem szeret bűzben, piszokban mászkálni stb.) és veszélytelenül megközelíthető. Sokszor vannak munzee-k padok alatt, de ezek megtalálásához vagy feltűnősködni kell vagy óvatosan tapogatjuk végig akár több pad alsó felét és a kezünk és a telefonunk is piszkos lesz. (Jó szolgálatot tesz ilyenkor egy tükör vagy a telefon előlapi kamerája.)
  • Gondoljunk arra is, hogy a munzee-zók mennyire lesznek kitéve a mugliknak (akik nem ismerik, nem játsszák ezt a játékot). Ha ragaszkodunk a helyszínhez, akkor a rejtek legyen olyan, hogy minél muglimentesebben lehessen beolvasni a kódot. Pl. a mágneses vagy tépőzáras rögzítésnél el tudnak kissé vonulni a keresők.
  • Ne helyezzünk munzee-t játszótérre, magánterületre vagy olyan helyre, amelynek a megközelítéséhez belépőt kell fizetni! Kivételt képezhet, ha a hely gazdája kifejezetten megengedi a kihelyezést (pl. egy templom kertjében, múzeum területén stb.).

Miként?

A rejtekhelyen rögzítenünk kell a munzee-t. A rögzítés lehet ragasztás (pl. erősragasztóval, kétoldalas ragasztóval), mágneses, tépőzáras vagy semmilyen. Utóbbi esetben a laminált cetli be van tűzve valahova, pl. egy közlekedési tábla rögzítése mögé, kerítésbe stb. A ragasztott megoldás óriási előnye, hogy nehéz elvinni, letépni és nincs gond, ha nem ugyanoda teszik vissza vagy ha beejtik a vízbe és más elérhetetlen helyre.

Munzee a PhotoPeach-en (fotók és kvíz)

 http://photopeach.com/album/16hk4kr

Miután a munzee-t rögzítettük, a telefonunkkal hivatalosan is ki kell helyeznünk. Ehhez a Deploy (Élesít) menüpontot választjuk, szkenneljük a kódot és elvileg készen is vagyunk. De van egy nagyon fontos teendőnk még! A helyszínen a telefonon vagy otthon a weboldalon állítsuk be kézzel a pontos helyet a térképen. A telefon GPS-vevője nem olyan pontos és a fizikai pontosság is méteres nagyságrendű, ezért szükséges lehet a korrekció!

A munzee-nk igen gyorsan, de néhány óra múlva biztosan felkerül a hivatalos térképre.

Mégis?

kicsimunzeeA Munzee játék nem bonyolult, de éppen ebben rejlik pár hátránya.

Sokakat elkedvetlenít, ha a keresett munzee-k nem találja, itt ugyanis gyakoribb az eltűns, mint a geocachingben. Ennek oka sajnos az, hogy a munzee-k kihelyezői nem tudnak több száz vagy akár több ezer munzee-t karbantartani. A kényelmesség miatt sok kereső nem jelzi a problémát (nincs meg a munzee, rossz a koordináta stb.), így a munzee zöld marad, holott 2 hibajelzés után sárga, felkiáltójeles munzee-vá változna. Ahol a közösség erős, a munzee-k minősége is javulhat.

A munzee-zás városi sport. Természeti környezetben a telefonunk nincs mindig biztonságban, ha lemerül, a fákon nincs konnektor (tudom, van napelem és pótakku) és ami kifejezetten zavaró, ha nincs megfelelő mobilnet. Ha a mobilnet nem elég gyors (pl. a János-hegy környékén Budapesten), akkor lassan töltődnek be a munzee adatok, lassan kapcsolódik az applikáció a központ szerverre.

A Munzee weboldala sajnos nem olyan stabil, néha előfordul, hogy nem elérhető. Ezt az üzemeltetők a világszerte növekvő érdeklődéssel indokolják.

Nem esett még szó a klánokról, a duplapontos hétvégékről és a geocaching-munzee összehasonlításról. De száz kódnak is egy a vége.

(A bejegyzés 2015. júniusában frissült.)

Munzee tanárszemmel I. – Kincsvadászat

munzee logoA mobiltelefonnal sok gond van az iskolában. Nemcsak most, már eddig is gond volt. Évek óta fel-felbukkannak olyan javaslatok, hogy a mobiltelefonokat valahogyan tanulásra is lehet használni, pl. digitális történetmesélésre (ha van kamera és tud hangot rögzíteni). A pedagógus számára nem egyszerű helyzet egy alapvetően korszerű eszköz kizárása a tanítási folyamatból. Egyrészt azt látja sok tanár, hogy a mobiltelefon elsősorban egy “kapu” a facebookhoz, másrészt sem a tankönyv, sem a tanterv nem nyújt segítő végtagot a mobiltelefónia oktatási kihasználására. Az eszköz, pontosabban az okostelefon egyre több diák kezében jelen van és a tanárok kezében sem ritka már az ilyesmi. Ez a bejegyzés egy játékot mutat be, amely okostelefonokkal zajlik, mégis van gazdagon oktatási tartalma.

Munzee

Amióta a GPS technológia vívmányai mindennaposak, nagyon népszerűek azok az alkalmazások, amelyek a földrajzi helyhez kapcsolnak valami érdekességet. A kincskeresés számára a GPS technológia adja a nélkülözhetetlen hátteret. Ezen a téren a geocaching a legizgalmasabb és a legtartalmasabb játék. Azonban van egy egyszerűbb, városiasabb és okostelefonokkal is játszható kincskereső játék is, a Munzee.

A Munzee (ejtése manzi) elnevezés a német die Münze (érme) szóból származik. A 2011-ben indult játék lényege, hogy a világ különböző pontjain elhelyezett QR-kódokat kell az okostelefonnal (a beépített GPS-vevő segítségével) megtalálni, majd a kódot egy, a mobilon futó alkalmazással leolvasva pontokat gyűjteni. A QR-kód hasonlít a vonalkódhoz, de kétdimenziós, négyzet alakú.

Tanítás és Munzee

Nem elég, hogy mobiltelefont ajánlok a tanításhoz, még játék is. Nos, az nagyon nem árt, ha élő kontextusba kerül a tananyag valamely témája és kiugrik a papírlapok kétdimenziós világából. A Munzee kapcsolódási pontjai az oktatáshoz felsorolhatatlanok, de néhányat említve talán kiderül, hogy miért. A tájékozódás a térben, a térképek ismerete tantárgyakon átívelő, fontos ügy. Az elrejtett kódok keresése közben jól fejleszthető mindez. A kódok általában valamilyen módon érdekes helyszínek közelében vannak, így a tájékozódás időben, térben is megtörténhet. A kód elrejtőjének célja lehet, hogy felhívja a figyelmet történelmi vagy irodalmi helyszínekre, tudománytörténeti vagy építészeti érdekességekre, esetleg természeti szépségekre. A földrajz, történelem, irodalom, természettudományok mellett kapcsolódhatnak a kódkereséshez matematikai számítások vagy idegennyelvi túraismertetők is, de a testmozgás is szerepet kaphat.

Mi szükséges hozzá?

A munzee-záshoz szükségünk van egy GPS-vevővel felszerelt okostelefonra (jó, ha jó a kamerája) és olyan előfizetésre, amely mobil adatforgalmat is tartalmaz. A keresés közben a telefon a GPS jelek alapján tájékozódik, de adatforgalmat is lebonyolít a központi szerverrel. Emiatt nem teljesen ingyenes a játék.

Ha megvan az eszköz, akkor telepítenünk kell a Munzee applikációt a telefonra. Az alkalmazás elérhető iOS, Android és Windows Phone platformra is (http://www.munzee.com/download), mégpedig ingyenesen.

Ezután már csak regisztrálni kell a telefonon (Sign up to play) vagy a www.munzee.com oldalon.

A játék lényege

A munzee-kat inkább városi környezetben érdemes keresni, néha geoládák közelében. Első lépésként érdemes megnézni a honlapon a térképet (http://www.munzee.com/map), hogy a minket érdeklő helyeken vannak-e elrejtett munzee-k. Ha beállítjuk a saját kiinduló helyünket, pl. a lakhelyünket (Settings), akkor a térkép mindig a lakhelyünk környezetével indul, de a keresőbe bármilyen település beírható. A Munzee a jól ismert Google térképet használja, csak úgy, mint a geocaching.com.

munzee map

A térképen zöld színnel jelölt munzee-k hagyományosak, azaz egy QR-kódot kell keresnünk. A szürke, V-betűsek virtuálisak. Ezek megtalálása úgy érvényesíthető, ha az adott pont környezetében vagyunk. Minden megtalálás 5 pontot ér és bizonyos pontszámok elérése után egy szinttel feljebb jutunk. A térkép pirossal jelzi a megtalált munzee-kat és kék, kérdőjeles szimbólummal az ún. mystery munzee-kat. Utóbbiak érdekessége, hogy a megtaláláskor véletlenszerűen 5 és 50 pont közötti értékkel jutalmazza a kincskeresőt. Ezen kívül még nagyon sokféle munzee van, amelyek különböző pontértéket képviselnek.

Érdemes előre készülni és már otthon megnézni a honlapon levő térképet, ha munzee-kban gazdag területre megyünk vagy csak a rejtekhely közelében szeretnénk a telefonra támaszkodni.

Mi történik a terepen?

Munzee-Label-150x150A GPS-vevőt mindenképp be kell kapcsolni a telefonon ahhoz, hogy tájékozódhassunk. Amint elindítjuk a Munzee applikációt, a belépés után rögtön megnézhetjük (Hunt), hogy milyen távolságra vannak a legközelebbi, levadászható munzee-k. Ezeket aztán megközelíthetjük az emlékezetünk (otthon megnéztük a térképet), urambocsá kinyomtatott térkép vagy a telefonon megjelenített térkép segítségével (Find this munzee). A távolságot mindig láthatjuk a listában (Hunt list), de érdemes az elején metrikus rendszerre áttérni, különben lábban kapjuk meg az adatot (jele: ft).

A vadászatot célszerű lehetőleg minél kevésbé feltűnően űzni, mert a mugliknak (mugli aki nem munzee-zik) nem szabad meglátniuk, mit csinálunk. Rosszakarók el is tüntethetik vagy megrongálhatják a munzee-t azaz a kódot.

Ha megtaláltuk a QR-kódot, akkor a Capture / Beolvas gomb megnyomásával leolvasó módba áll a telefon és akkor oda kell tartani a kamerát a munzee-hoz. Kis rezgés vagy sípolás jelzi, ha sikerült az azonosítás és egy felirat gratulál is nekünk. Ekkor írhatunk bejegyzést a munzee oldalára vagy visszalépve, folytatjuk a keresést újabb munzee-k után. A kapott pontszám hosszabb-rövidebb idő alatt jóváíródik, amint a szerverrel sikerült a telefonnak kapcsolatba lépnie. A folyamat videón látható pl. itt, de érdemes a Youtube-on nézelődni.

Praktikák

A munzee-k egy része jól látható vagy elérhető helyen van, de előfordulhat, hogy be kell nyúlni érte (pl. esőcsatorna mögé, szobor alá) vagy éppen le kell hajolni (pl. egy pad alá). Ilyenkor a kezünk tisztasága sérülhet, ami a telefonnak nem sok jót ígér. Egy tisztítókendő hasznos lehet.

Előfordul, hogy nem találjuk a munzee-t, mert eltűnt, ellopták vagy netalán az előző kincskereső rossz helyre tette vissza. Az ilyen munzee-kat a térképen sárga felkiáltójellel jelölik. Miként a geocachingben is, itt is előfordul, hogy találat nélkül folytatjuk az utat.

A legtöbb munzee elérhető helyen van, de a leolvasáshoz a kamerának egy kis nyugalomra van szüksége, tartsuk mozdulatlanul a készüléket úgy, hogy a teljes kód látható legyen a kijelzőn.

A játéknak közösségi része is van, hiszen barátainkat is követhetjük (Friends list), versenghetünk velük és akár nagyobb közösségekhez, ún. klánokhoz is csatlakozhatunk.

A 2011-ben indult Munzee játék még nem jutott el mindenhova annak ellenére, hogy világszerte sokan játsszák ezt a virtuális kincskeresést. Ha a településünkön vagy a környezetünkben nincs munzee, akkor a megoldás nagyon kézenfekvő. Telepíthetünk saját magunk is munzee-kat! 🙂

Erről és néhány további érdekességről szól a következő bejegyzés.

(A bejegyzés 2015. júniusában frissült.)